Retenus prisonniers dans le palais du roi Knoba, Egill, Asmude et Njall ne doivent leur salut qu'à l'apparition de Bifurr, le héros légendaire. Et c'est dans le sanctuaire d'Ymir que se dénouera la tragédie des royaumes nains…
Enfermées depuis trois siècles, les hordes de Baldûr, le Prince-Démon, s'échappent de l'ancien royaume souterrain des Nains. Devant elles : Midgard, la terre des Hommes, prête à tomber sous leur joug…
Le temps a passé. Albrecht, Mangog et Fidel ont quitté la forêt pour rejoindre un petit port. Là, ils apprennent que Larve est toujours en vie, retenue captive par Esculape et le Grand cavalier. En un tournemain, une expédition est montée, direction la cité de Kloubmedahagadir, en plein désert...
Mangog le troll et Albercht le gobelin découvrent peu à peu qu'il est plus difficile d'élever une petite fille que de broyer les os et de fendre les crânes. Surtout lorsque celle-ci a pour compagnons de jeux d'étranges créatures dont un dragon rouge, gardien de donjon...
Un Troll peut faire beaucoup de choses, mais il ne doit jamais, absolument jamais manger un doigt de Gobelin après avoir bu de la bière romulanaise. Faute de quoi de bien étranges phénomènes risquent de se produire en lui...
La vie de Lothario pourrait se résumer ainsi : voler et séduire. Ce brigand joli coeur parcourt ainsi les terres de Proxima, accumulant menus larcins et conquêtes sulfureuses. Son chemin croise un jour celui de Sidarwat le Monastica. Le vieil homme lui propose de le suivre au château de la Sagesse, monastère imprenable symbole d'équilibre et de sagesse. Le Grand Conseil Monastica le charge d'une mission vitale : rétablir la paix dans Proxima, ravagés par les guerres que se livrent les rois des quatre royaumes. Après avoir subit un entraînement intensif, il peut se jeter corps et âme dans cette quête taillée sur mesure : épouser les filles des quatre rois toutes en âges de se marier et user de son charme pour obtenir la fin des conflits. Le premier des royaumes visée sera Sylvania, aux forêts infinies et à la délicieuse princesse.
Lorsque je suis arrivé sur Proxima tout n'était que chaos et confusion. Le déluge malmenait la planète, noyant les terres et déchirant le ciel de ses éclairs-tonnerres. Des montagnes naissaient dans des spasmes de feu pour s'abîmer dans les eaux tumultueuses. Alors, j'ai créé L'Équilibre-Sacré, pour qu'enfin une vie puisse surgir de cet amas de boue, pour qu'hommes et bêtes puissent croître et se multiplier… J'ai construit quatre royaumes : Sylviana pour la douceur de ses forêts, Vulcania et ses cratères de braises, Aquaria et ses océans pleins de mystères, Aéria pour le vent, les nuages, et tout ce qui porte des ailes. Tant que les royaumes vivront en paix, Proxima grandira… TU NE DÉTRUIRAS PAS L'ÉQUILIBRE-SACRÉ. Septième commandement, dicté au grand Wurps par le Créateur… il y a de cela bien longtemps.
Il est loin le temps où la Marée Galante, illustre lieu de plaisir de Port-Xarnarth, jouissait du prestige et des richesses de son commerce. Car depuis l'ouverture du Septième Cercle, harem concurrent où s'épanouissent les femmes les plus expertes et les plus belles, les jours fastes sont révolus. [...]