Cette enveloppe contient tout pour réaliser 5 tableaux de Noël brillants ! 1 bâtonnet 5 cartes autocollantes prédécoupées 5 feuilles de transfert métallique
Technique : Détache les surfaces autocollantes prédécoupées sur les cartes, et places-y tes feuilles de transfert métallique. Tes cartes de Noël vont briller de mille feux ! À partir de 6 ans.
C'est sur Equïa, la planète des chevaux magiques, que nos héroïnes sont appelées à mener une nouvelle mission. Un objet précieux a disparu et la reine des Magyss, la majestueuse Licorne, souhaite l'aide des Amazones. Enquête, filature, trahison ? À partir de 9 ans.
Le monde d'Anna était peuplé de chevaux. Ils ne portaient ni selle ni bride, et galopaient en liberté dans les prairies d'un vert intense, à l'herbe épaisse et douce. Anna courait à leur suite sans jamais les frôler, tournoyant au milieu des crinières déployées, aux reflets de cuivre. Le soleil, très bas sur l'horizon, l'éblouissait… Anna rêvait pour conjurer son mal de vivre, pour supporter son adolescence, pour oublier qu'elle ne trouvait nulle part sa place. Elle rêvait d'un monde où les chevaux auraient le premier rôle. À partir de 12 ans.
Anna rêvait d'un monde où les chevaux auraient le premier rôle. Un monde où ils vivraient en liberté et en harmonie avec la nature. Un monde où elle aurait sa place, débarrassée de ses peurs, de sa timidité et de ses complexes. Ce monde, elle l'a trouvé… Mais elle va devoir le sauver ! Revenue par accident dans le monde réel au cours d'une terrible bataille, Anna peine à reprendre le cours de sa vie. Elle ne rêve que d'une chose : retourner dans les Terres oubliées ! Mais lorsqu'elle y parvient, c'est pour retrouver ses amis vaincus et découragés. Heureusement, Anna détient une information capable de redonner espoir et force aux peuples soumis… À partir de 12 ans.
Dans ce recueil merveilleusement illustré, retrouve plus de cinquante histoires de tes héros les animaux : Le petit ver qui avait presque réussi à faire sombrer un navire, Le loup qui voulait porter des bottes, L'araignée qui trouva des courges magiques, Le renard puni de ses mauvais tours, L'éléphant et la souris, Joli merle au bec d'or… et bien d'autres. — À partir de 5 ans.
Retrouvez 10 histoires richement illustrées extraites de la collection les Histoires du soir. Dans ce recueil à emporter partout, découvrez l'univers de l'amour et de l'amitié à travers les contes et légendes. Pour les 3 à 7 ans.
Voici un petit coffret plein de magie : dans ses jolis tiroirs se cachent un livre de contes illustré par Sébastien Chebret et un Père Noël en pièces détachées qui, une fois monté, marche tout seul grâce à son mécanisme sans pile !
Ne convient pas aux enfants de moins de 36 mois.
Le livre d'activités 100% Princesse, c'est 80 pages de jeux, de tests et de quiz, de décors à compléter, de silhouettes de princesses à colorier et plein d'autres activités féeriques. Mais ce n'est pas tout : ce livre contient aussi des stickers et des pochoirs, ainsi que des pages prédécoupées pour conserver tes créations ou les afficher dans ta chambre.
Le livre d'activités 100% Filles, c'est 80 pages de jeux, de tests, de lecture, de trucs et astuces pour bricoler et personnaliser ses affaires… Mais c'est aussi des pages de style pour tout savoir sur les looks indémodables, des silhouettes et des objets à décorer pour laisser libre court à sa créativité… et plein de stickers pour tout décorer !
Dans cet abécédaire marrant et impertinent, tout commence par une devinette et se termine toujours par un dessin humoristique et une information bien plus sérieuse qu'il n'y paraît ! 26 lettres pour 26 véhicules comme vous ne les aviez jamais imaginés. Un moment de lecture réjouissant et instructif pour les petits et les grands !
Quand Zouzou rêve qu'elle est Mademoiselle Zouzou, elle trouve toujours une solution à ses problèmes. — Dis à la-maîtresse que t'as pas compris ! demande Clara à Zouzou. — Comme ça, tu passeras pour une imbécile ! se moque Sabine. Oh ! La, la ! Que faire ? Viiiiite, Mademoiselle Zouzou, viens l'aider !