… Où Camomille décide de présenter son invention au congrès de sorcellerie qui se tient cette année à New York… Ses découvertes dans cette grande ville, et ses déboires…
« Victoria regarda le calendrier. On était le 15 juin. Le lendemain, le 16 juin, c'était son anniversaire. Elle avait été si occupée les jours précédents qu'elle n'avait pas eu le temps d'y penser. Mais il ne restait plus qu'un jour. Victoria se dit qu'il était temps d'inviter tous ses amis de la Grande Forêt à venir fêter son anniversaire. La première chose à faire, se dit-elle, était de préparer un grand gâteau d'anniversaire. Elle alla dans la petite pièce où elle gardait ses provisions et elle y prit des oeufs, de la farine, du sucre, du beurre et des cerises confites… »
Rahan fait la connaissance d'Enok, le fils du chef du clan des Loups, après l'avoir défendu contre plusieurs hommes du clan des Cavernes. Rahan ignore que son nouvel ami leur a volé une statuette précieuse. Bakur, le chef du clan des Cavernes, et ses hommes se préparent pour une guerre contre les Loups pour laver l'affront de ce vol. Rahan intervient pour éviter la guerre. Va-t-il réussir cette mission délicate ? Dès 7 ans.
La grande quête. Il ne reste plus que la carte magique à retrouver et Yugo et ses amis pourront repartir vers l'île d'Oma ! Mais c'est sans doute l'objet le plus difficile à récupérer ! La carte est aux mains de Chato Smisse, le grand chef Roublard. Nos héros auront bien du mal à l'affronter. D'autant plus que toute la famille Smisse a décidé de se réunir pour en finir avec la confrérie. Dès 7 ans
Qui chevauchera en tête du grand voyage des Sioux vers le Sud ? Les Indiens se disputent la place, mais c'est au plus ancien de la tribu, Roc Tranquille, de désigner l'élu. Le vieux Sioux imagine un jeu : celui qui retrouvera le tomahawk sacré qu'il a caché en forêt gagnera le droit de guider la tribu. Et le jeu est aussi ouvert aux papooses ! Yakari et ses amis Arc-en-Ciel et Graine-de-Bison comptent bien y participer… Dès 7 ans.
En ce temps-là, Kerubim était le shérif de la petite cité portuaire de Port Alamouche. Un jour, il arrête Crâ Lamitijaine, qui vient de dévaliser la banque. Fatale erreur ! Car son fiancé est Bash Squale, ennemi juré de Kerubim. Pour délivrer sa belle, Bash Squale attaque la ville par la mer avec ses pirates, tandis que ses complices, les Roublards, l'attaquent par les collines. La ville est assiégée ! Kerubim, aidé par ses acolytes, aura fort à faire pour libérer la ville ! Dès 7 ans.
Rahan, le chasseur solitaire, vient de rencontrer les chasseurs du clan du Loup, menés par Sanga et la belle Noama. D'abord méfiants à son égard, les chasseurs le fêtent comme un héros lorsque Rahan leur sauve la vie au cours d'une chasse au rhinocéros. Les loups invitent alors le fils de Craô à une nouvelle partie de chasse le lendemain. Mais quand le jeune homme réalise qui est leur proie, il s'y oppose fermement. Rahan et les Loups s'affrontent… Dès 7 ans.
En ce temps-là, Kerubim était un jeune explorateur parcourant la jungle. Évitant les dangers les plus imprévisibles, Kerubim découvre un collier magnifique. Très vite, Kerubim réalise que ce collier accorde la météo à l’humeur de son propriétaire… Ce qui va l’entraîner dans les situations les plus rocambolesques ! Dès 7 ans.
Rémi, Jean-Marc et Madeleine sont trois enfants un peu impertinents mais très sympathiques. Et Amélie, leur grand-mère, les adore, malgré leurs petites bêtises. La situation s'agrave lorsque disparaît Aglaé, la chèvre d'Amélie. Sans chèvre, plus de lait ! Et sans lait, plus d'Amélie ! Il faut absolument retrouver Aglaé !
Pour toi qui as entre 4 et 9 ans, voici une collection agréable. Chaque livre contient 16 à 20 chapitres, bien découpés, imprimés en grands caractères. Sur chaque double page un dessin illustre l'histoire. Ainsi, tu pourras le lire seul sans difficulté ou te le faire lire par un grand.