Ce petit chaton scintillant de magie doit trouver de nouveaux amis ! Julie rêve de devenir danseuse. Mais ses frères et soeurs ne lui laissent pas le temps de répéter. Flamme, un adorable chaton marron et beige, va l'aider à réaliser son rêve… À partir de 7 ans.
Ce petit chaton scintillant de magie doit trouver de nouveaux amis ! Camille est malheureuse à l'école… jusqu'au jour où elle rencontre Flamme. Pour l'aider, le chaton noir et blanc est prêt à utiliser ses pouvoirs magiques. À partir de 7 ans.
Bienvenue à Vertevallée, le plus grand centre commercial du monde ! La petite bande de Mystère et Compagnie découvre un magasin étrange, où l'on fabrique son propre monstre en peluche. Mais une horrible créature poilue va venir gâcher cette journée shopping. Pas de panique, Scooby n'en fera qu'une bouchée ! De 6 à 9 ans.
« Pourquoi je n'ai pas de petit frère, moi ? » soupire Carmélito. Comme ses copains, il a envie de jouer à Saute-Poulet et à Tire-l'asticot avec un frérot ! Comment faire ? se demande Carmélito. Son ami Pédro propose alors une chose incroyable… De 6 à 9 ans.
« Pondre, toujours pondre ! Il n'y a pas que ça dans la vie ! Moi, je veux voir la mer ! » s'écrie Carmela, la petite poule blanche. Son père, le coq, n'a jamais rien entendu d'aussi fou. « File au nid », ordonne-t-il à la poulette. Mais Carmela n'arrive pas à s'endormir… De 6 à 9 ans.
Super, un spectacle médiéval ! Scooby-Doo se réjouit de voir des cavaliers en armure. Mais un mystérieux chevalier fantôme semble décidé à gâcher la représentation en faisant fuir les spectateurs. Heureusement, Scooby est au moins aussi courageux que le Roi Arthur et va démasquer celui qui se cache derrière le chevalier des Ténèbres ! À partir de 6 ans.
Camille est triste. Son cousin Quentin a décidé de lui gâcher son séjour à la ferme ! Heureusement, la présence de Foudre, un ravissant chiot noir et blanc, va embellir ses vacances. Découvre vite comment Foudre apparaîtra dans la prochaine histoire… À partir de 7 ans.