… Où Camomille décide de présenter son invention au congrès de sorcellerie qui se tient cette année à New York… Ses découvertes dans cette grande ville, et ses déboires…
Bienvenue à Vertevallée, le plus grand centre commercial du monde ! La petite bande de Mystère et Compagnie découvre un magasin étrange, où l'on fabrique son propre monstre en peluche. Mais une horrible créature poilue va venir gâcher cette journée shopping. Pas de panique, Scooby n'en fera qu'une bouchée ! De 6 à 9 ans.
« Pourquoi je n'ai pas de petit frère, moi ? » soupire Carmélito. Comme ses copains, il a envie de jouer à Saute-Poulet et à Tire-l'asticot avec un frérot ! Comment faire ? se demande Carmélito. Son ami Pédro propose alors une chose incroyable… De 6 à 9 ans.
« Pondre, toujours pondre ! Il n'y a pas que ça dans la vie ! Moi, je veux voir la mer ! » s'écrie Carmela, la petite poule blanche. Son père, le coq, n'a jamais rien entendu d'aussi fou. « File au nid », ordonne-t-il à la poulette. Mais Carmela n'arrive pas à s'endormir… De 6 à 9 ans.
Super, un spectacle médiéval ! Scooby-Doo se réjouit de voir des cavaliers en armure. Mais un mystérieux chevalier fantôme semble décidé à gâcher la représentation en faisant fuir les spectateurs. Heureusement, Scooby est au moins aussi courageux que le Roi Arthur et va démasquer celui qui se cache derrière le chevalier des Ténèbres ! À partir de 6 ans.
En Souitche, là où le chocolat ne goûte pas vraiment le chocolat et où les horloges font tac-tic et non tic-tac, Frank Kaytein un horloger, rêve de remédier à la situation et de fabriquer la première montre souitche faisant tic-tac. À son grand désarroi, cette montre lui apportera plusieurs ennuis… Les rêves sont parfois fort éloignés de la réalité. Après avoir revisité le mythe de Dracula avec « Le vampire qui aimait le lait », Jean-Pierre Davidts récidive cette fois avec sa vision de l'histoire de Frankenstein.
Petit-Jean n'a peur de rien. Ni des morsures du chien, ni des griffes du chat. Jusqu'au jour où il monte seul dans l'ascenseur de son immeuble. Trop petit pour atteindre le bouton de son étage, il se retrouve sur un mauvais palier. Soudain, la lumière s'éteint. Petit-Jean est perdu ; en quelques minutes, il va découvrir la peur. De 3 à 7 ans.