Praline, un jeune labrador rigolo, part en bateau avec ses petits maîtres, Manon et Manu. Ils vont vivre une aventure passionnante.
Un livre idéal pour jeunes lecteurs mais très amusant aussi à raconter.
Assez, assez, le cochon en a assez. Lui qui aime tant quitter la ferme pour aller se promener dans la forêt, il n'en peut plus que le loup passe son temps à lui courir après. D'autant que cela ne sert à rien. Le loup ne l'attrape jamais, car le cochon court toujours plus vite. Alors, pour que ce petit jeu s'arrête, le cochon propose un marché au loup. Le loup devra venir à la ferme et se soumettre à une épreuve. Une épreuve d'intelligence. Mais pour cela, le cochon a besoin du concours de tous ses amis de la ferme… De 6 à 8 ans.
Toto croise Flagada dans la rue : — Ça va, Flagada ? — Ben, ma grand-mère est morte la semaine dernière. — Oh zut ! Qu'est-ce qu'elle avait ? — Bof, trois fois rien : une vieille télé, même pas d'ordinateur… (P.57) La grand-mère de Toto s'inquiète : — Dis-moi mon petit Toto, tu ne te laves jamais ? — Oh non, le docteur a dit que j'avais une santé de fer… Alors j'ai peur de rouiller ! (P.34)
Chaque année, Georges l'oiseau part en vacances en Afrique, ce qui est normal pour un migrateur. Ce qui n'est pas très normal, par contre, c'est la taille de sa valise. Elle est beaucoup, beaucoup plus grosse que celle des autres oiseaux. Et Georges ne l'ouvre que lorsqu'il est seul. La vérité, c'est qu'il y a quelqu'un dans cette valise. Quelqu'un dit Georges n'aime pas être séparé, même pour les vacances. Mais le problème avec ce quelqu'un, c'est qu'il a vraiment du mal à s'habituer à l'Afrique. De 6 à 8 ans.
Moi, c'est Toto ! Tu me connais sûrement, je suis installé au fond de la classe, près du radiateur. Mais pour de vrai, je passe plus de temps dans le bureau du directeur. Il me met dans un coin, et il m'oblige à rien faire. Ça tombe bien, ce que je préfère, c'est rien faire ! À partir de 7 ans.
J’ai retrouvé tous mes copains : Jojo, Mouloud, Mimi et Flagada. J’ai eu du mal à reconnaître Jojo. Il avait sa mèche collée sur le front, un sweat propre et je peux pas le jurer, mais je crois même qu’il s’était lavé les dents ! C’est bizarre comme idée de se déguiser pour la rentrée !
La maîtresse demande : — Toto, avoue que ton père t'a aidé à faire ton devoir ! — NON ! M'dame, je vous jure ! — Sûr ? — Ah ça, j'en suis sûr. Il l'a fait tout seul… (Extrait P.10) — Toto, tes idées sont comme des diamants… — Vous voulez dire qu'elles sont brillantes, maîtresse ? — Non… qu'elles sont si rares…(Extrait P.50)
— Toto, à ton avis, quelle est la première chose que Louis XIV a faite lorsqu'il a pris le trône de France ? — S'asseoir dessus ! (Extrait P.10) La maman de Toto, désespérée, lui demande : — Mais enfin Toto, pourquoi as-tu d'aussi mauvaises notes ? — Parce que ce n'est pas moi qui les mets ! (Extrait P.20)
A la sortie de l'école, la maîtresse demande : — Alors Toto, que comptes-tu faire pour les vacances cette année ? — Heu… rien qui puisse remplir une rédaction à la prochaine rentrée, madame…(Extrait P.9) Sur la plage, Toto regarde le soleil se coucher au loin sur la mer. — Ils ont drôlement de la chance là-bas, l'eau doit être bien chaude !
— Bonjour, Monsieur le Directeur, Toto est très malade, il ne pourra pas venir à l'école ! — Mais qui appelle ? — Euh, c'est mon papa ! (P.40) Dans le train, un vieux monsieur vient s'asseoir à côté de Toto : — Bonjour jeune homme, je vais à Chartres. Comment saurai-je quand nous arriverons ? — Pas de soucis, M'sieur. Surveillez-moi attentivement et descendez à la station juste avant moi ! (P.20)
— Toto, à ton avis, quelle est la première chose que Louis XIV a faite lorsqu'il a pris le trône de France ? — S'asseoir dessus ! (Extrait P.10) La maman de Toto, désespérée, lui demande : — Mais enfin Toto, pourquoi as-tu d'aussi mauvaises notes ? — Parce que ce n'est pas moi qui les mets ! (Extrait P.20)
Rahan fait la connaissance d'Enok, le fils du chef du clan des Loups, après l'avoir défendu contre plusieurs hommes du clan des Cavernes. Rahan ignore que son nouvel ami leur a volé une statuette précieuse. Bakur, le chef du clan des Cavernes, et ses hommes se préparent pour une guerre contre les Loups pour laver l'affront de ce vol. Rahan intervient pour éviter la guerre. Va-t-il réussir cette mission délicate ? Dès 7 ans.
La grande quête. Il ne reste plus que la carte magique à retrouver et Yugo et ses amis pourront repartir vers l'île d'Oma ! Mais c'est sans doute l'objet le plus difficile à récupérer ! La carte est aux mains de Chato Smisse, le grand chef Roublard. Nos héros auront bien du mal à l'affronter. D'autant plus que toute la famille Smisse a décidé de se réunir pour en finir avec la confrérie. Dès 7 ans
Qui chevauchera en tête du grand voyage des Sioux vers le Sud ? Les Indiens se disputent la place, mais c'est au plus ancien de la tribu, Roc Tranquille, de désigner l'élu. Le vieux Sioux imagine un jeu : celui qui retrouvera le tomahawk sacré qu'il a caché en forêt gagnera le droit de guider la tribu. Et le jeu est aussi ouvert aux papooses ! Yakari et ses amis Arc-en-Ciel et Graine-de-Bison comptent bien y participer… Dès 7 ans.
En ce temps-là, Kerubim était le shérif de la petite cité portuaire de Port Alamouche. Un jour, il arrête Crâ Lamitijaine, qui vient de dévaliser la banque. Fatale erreur ! Car son fiancé est Bash Squale, ennemi juré de Kerubim. Pour délivrer sa belle, Bash Squale attaque la ville par la mer avec ses pirates, tandis que ses complices, les Roublards, l'attaquent par les collines. La ville est assiégée ! Kerubim, aidé par ses acolytes, aura fort à faire pour libérer la ville ! Dès 7 ans.
Rahan, le chasseur solitaire, vient de rencontrer les chasseurs du clan du Loup, menés par Sanga et la belle Noama. D'abord méfiants à son égard, les chasseurs le fêtent comme un héros lorsque Rahan leur sauve la vie au cours d'une chasse au rhinocéros. Les loups invitent alors le fils de Craô à une nouvelle partie de chasse le lendemain. Mais quand le jeune homme réalise qui est leur proie, il s'y oppose fermement. Rahan et les Loups s'affrontent… Dès 7 ans.
En ce temps-là, Kerubim était un jeune explorateur parcourant la jungle. Évitant les dangers les plus imprévisibles, Kerubim découvre un collier magnifique. Très vite, Kerubim réalise que ce collier accorde la météo à l’humeur de son propriétaire… Ce qui va l’entraîner dans les situations les plus rocambolesques ! Dès 7 ans.
Un jeune cochon aimait rouler à toute vitesse, les oreilles au vent de sa décapotable, le coeur grisé par ses équipées. Un jour, il tomba en panne, loin de son auge, au beau milieu de la campagne déserte. Il se mit immédiatement en quête d'un garagiste. La nuit était venue et il dut affronter le noir profond de la campagne, se plonger dans la lumière crue de la station-service, regagner sa voiture avec un inconnu, toutes choses inquiétantes, bien sûr, pour un jeune cochon sans expérience. Mais il ne savait pas encore que ces petites peurs qu'il éprouvait au coeur de la nuit allaient le conduire tout droit à une découverte réellement terrifiante. De 7 à 9 ans.