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  • Auteurs: Hélène Montardre
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  • Auteurs: Moka
Les vacances de Zéphir (Jean de Brunhoff) - Hachette Jeunesse
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Les vacances de Zéphir (Jean de Brunhoff)

3,50 €
A Célesteville, l'école des éléphants est fermée pour tout l'été. Zéphir rentre chez ses parents pour les vacances. Amis et famille sont impressionnés de voir le bateau offert par le roi Babar. Zéphir recueille une jeune sirène qui lui demande de la relâcher en échange d'un service. Cette rencontre extraordinaire arrive à point, la princesse Isabelle a disparu dans un nuage vert qui s'est élevé dans les airs…

Les apprentis chercheurs : Sur la piste de l'arc-en-ciel (Hélène Montardre)

2,56 €
Retrouvez Lisbeth et Matt, les deux apprentis chercheurs attachants dans des aventures palpitantes ! Matt est persuadé qu'un trésor se cache au pied de l'arc-en-ciel qui s'est déployé dans les champs non loin de la maison. Déterminé à trouver des joyaux par milliers, il entraîne à l'aventure sa sœur Lisbeth. En chemin, ils croisent d'étranges personnages, eux aussi à la recherche d'un trésor. Mais l'arc-en-ciel leur prépare une surprise bien plus grande qu'une vulgaire caisse remplie d'or et de diamants… Source : Editions Nathan

Pourquoi tu chipotes, Loupiotte ? (Josiane Strelczyk) - Les Belles Histoires N° 139

2,15 €
Loupiotte est une petite fille qui n'a jamais faim, au grand désespoir de ses parents, les géants Boustifaille. Ils doivent toujours la supplier, la menacer, la punir pour qu'elle mange ce qu'elle a dans son assiette. Un jour, pourtant, Loupiotte découvre la solution. En réveillant son imagination, Loupiotte va s'ouvrir l'appétit ! De 3 à 7 ans.

Au pied de l'arc-en-ciel (Moka)

2,92 €
Quand on est en vacances au milieu des moutons et des amandiers, dans une maison sans électricité, qu'il pleut qu qu'on n'a pas le droit de jouer avec sa gameboy, que peut-on faire ? On peut toujours patauger dans les flaques. On peut aller visiter une tour en ruine. On peut aussi perdre son petit frère dans les collines et passer des heures à le chercher. On peut également inventer une chasse au trésor, où les bergers sont des sorciers maléfiques, où le thym est un poison qui fait dormir mille ans si on le respire, où une armée de scorpions garde les pièces d'or et les pierres précieuses. Mais parfois, on croit seulement jouer et il se passe vraiment des choses étranges.
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