Ce petit chaton scintillant de magie doit trouver de nouveaux amis ! Julie rêve de devenir danseuse. Mais ses frères et soeurs ne lui laissent pas le temps de répéter. Flamme, un adorable chaton marron et beige, va l'aider à réaliser son rêve… À partir de 7 ans.
Ce petit chaton scintillant de magie doit trouver de nouveaux amis ! Camille est malheureuse à l'école… jusqu'au jour où elle rencontre Flamme. Pour l'aider, le chaton noir et blanc est prêt à utiliser ses pouvoirs magiques. À partir de 7 ans.
Lorsque Emma apprend que les Baladins Bicklington cherchent des cavaliers pour défiler après leur spectacle, elle court s'inscrire. Son rêve est d'être avec Sheltie en tête du cortège ! Mais le jour de l'audition, le poney shetland n'en fait qu'à sa tête, et Emma n'arrive pas à la contrôler. Quel rôle leur attribuera-t-on ? La fillette n'est pas au bout de ses surprises… Dès 7 ans.
Le match de la sorcière (Christophe Loupy) Crapouillotte n'est pas une sorcière comme les autres. Elle ne prépare pas de potions, elle ne jette pas de sorts… Non, elle joue au foot. Elle dribble TCHAC ! dans les fesses du chat. Elle tire PAN ! dans le perchoir de la chouette. Du coup, plus personne ne veut jouer avec elle… Dès 6-7 ans.
Camille est triste. Son cousin Quentin a décidé de lui gâcher son séjour à la ferme ! Heureusement, la présence de Foudre, un ravissant chiot noir et blanc, va embellir ses vacances. Découvre vite comment Foudre apparaîtra dans la prochaine histoire… À partir de 7 ans.
Sheltie va participer à une grande course ! Carrie, une voisine, l'a choisi pour conduire un char romain aux côtés de son poney Shetland, Topper. Emma accepte d'entraîner les deux poneys quotidiennement, après l'école. Le jour J, les shetland sont fin prêts. Par malheur, Carrie, la conductrice du char, se foule le poignet ! C'est donc Emma qui pilotera… Dès 7 ans.